In opdracht van Artworx heeft Ludis studio een spel gebouwd voor het fonds George Avenue. Het spel speelt zich af in en rond een landhuis. Via aan elkaar gekoppelde panorama’s verkent de speler het landhuis, op zoek naar een aantal geheime tekens, die samen een uitdrukking vormen die staat voor het doel van het fonds.
Het spel is gebouwd in Interactive QuickTime, met interactieve panoramafoto’s en daarin geplaatste objecten. Terwijl op de achtergrond muziek klinkt, gaat de speler van panorama naar panorama, verkent de ruimtes en zoekt naar de verborgen objecten. Deze objecten worden verzameld door de speler, waarmee tenslotte een sleutel wordt verkregen waarmee de laatste ruimte toegankelijk wordt: een ruimte waar de speler kan meedoen aan een prijsvraag.
Het beeldmateriaal is allemaal ter plaatse geschoten, en daarna in QuickTime VR Authoring Studio en in LiveStage Pro aan elkaar gekoppeld en geprogrammeerd.